quinta-feira, 13 de agosto de 2009

"I am Alive" pode ser lançado apenas em 2011

Bom, é com uma noticia que pode vir a ser triste para muitos que dou início às postagens do blog.

Oficialmente, o título, previsto para PlayStation e Xbox 360, não tem data de lançamento anunciada, mas na página do perfil de Charles Graudon no site de relacionamento profissional Linkedln há a indicação de que o game não sai no ano que vem e pode ser lançado apenas em 2011.

A Ubisoft respondeu a essa informação pedindo que todos se referissem à sua recente declaração financeira para dados oficiais. Na ocasião, a empresa colocou "I am Alive" para o próximo ano fiscal, que começa em 1º de abril de 2010 e termina em 31 de março de 2011.
No entanto a Darkworks - e, consequentemente, Gaudron - não está mais trabalhando em "I am Alive": em março, o título, anunciado na E3 2008, foi transferido para ser finalizado pela Ubisoft Shanghai.

"I am Alive" conta a história de Adam Collins, sobrevivente de um terrível terremoto na cidade de Chicago. Com um grande foco na parte emocional dos personagens, o jogador deverá guiar Collins em esta luta pela sobrevivência, encontrando mantimentos e tentando lidar com outras pessoas que farão de tudo para se manterem vivos no meio deste caos. Itens serão escassos, seja uma arma de fogo com munição ou uma garrafa de água.

Confesso que, com uma história dessas, eu sou um dos muitos a me decepcionar com essa notícia.
Para talvez acalmá-los um pouco, deixo a seguir um trailler desse que promete ser mais um ótimo jogo para apreciarmos:

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